VB6.0入门教程和技巧有哪些?
VB6.0 全称为VisualBasic 6.0,是微软公司推出的可视化编程工具MSDN之一,是目前世界上使用最广泛的程序开发工具。如果你是一个对编程一无所知,而又迫切希望掌握一种快捷实用的编程语言的初学者,那选择VB 6.0没错的。即使考虑到VB程序本身编译和运行效率较低的不足(嘻嘻速度现在不是问题吧),单是它的快捷的开发速度,简单易学的语法,体贴便利的开发环境,它仍不失一款优秀的编程工具,是初学者的首选。 x0dx0a也许你会问,我以前没学过任何一种语言,我能快速上手吗?别担心,没问题VB的语法的和QBASIB语言是基本相同的,也就是说它的语法是最容易被初学者所接受的。另外VB提供的是可视化的开发环境,我们可以象搭积木一样构建出程序的界面,而且VB提供了丰富的控件组,省去了我们自己写代码实现这些效果的麻烦,这样我们就能把更多的精力放在程序功能的实现上,所以VB学起来简单,用起来方便。 x0dx0a接着看看VB语言的前景,在目前各种编程语言共存的时代,VB会不会落伍呢?当然不会了,在我写这篇文章的同时,微软已经透露了 VB7.0将完全面向对象的消息,可以肯定下一代VB的功能一定会强大很多,我们这些所谓的 VB 程序员总算可以放心了,VB不会落后于时代,毕竟它是使用人数最多的优秀的开发工具。 x0dx0a好了,侃了这么多关于VB的台前幕后,总之是为想学编程的你树立信心,编程一点都不难,只要你决定了开始,就让我们一起踏上愉快的编程之旅吧。 x0dx0a接下来谈谈怎样学习VB,先说说“看实例学VB6.0”系列教程,它是面向编程初学者的VB入门教程,这个教程的特点是抛开晦涩难懂的概念和语法,不做内容上的堆积和罗列,而是采用了每节一个生动有趣的小例子的形式,每个小例子中会涉及到一个或几个VB编程的知识点(可能是控件,也许会是某个函数或编程小技巧),使你快速入门。 x0dx0a从对编程一窍不通或从未接触过编程的状态,通过学习能够对VB6.0的编程环境比较熟悉,掌握VB开发界面的使用方法;对VB语言的基本语法大致了解,知道常见的语句的意义;学习VB常用控件的使用方法,并能将它们灵活运用到应用程序中;能开发简单的VB程序。到那时你已经能够继续深入的学习VB编程,可以继续参与到程序设计栏目其他版块的学习中去,嘻嘻,目标就是这样啦。 x0dx0a然后谈谈学习编程的方法,万事开头难,刚刚开始,遇到些困难没关系,慢慢来。编程是一个不断学习,不断积累的过程,编程的乐趣也正是存在于学习的过程中。我们每学一点,就赶快把它用到实际的程序中去,自己多学多用多实践,水平才能不断提高,这就是“学以致用”。 x0dx0a另外,编程涉及到很多的知识,象操作系统的、软件工程的、硬件系统的以及编程思想等各个方面,这就需要我们多看看这方面的资料,扩充自己的知识面。 x0dx0a还有如果学习过程中遇到了什么问题,或者有什么好的心得,你可以到洪恩的“网上交流”的“编程技术”版去提问求助或是发表文章,那里有许多编程高手可以为你答疑,还有许多同样的初学者一起交流。 x0dx0a“求知无限”是网上学习的特点,如果你觉得自己能够更深的学习VB或是其他编程的知识时,“程序设计”栏目的其他版块将是理想的去处,希望我们能在这样的学习环境中不断进步。 x0dx0a教程分为三个大的部分,它们是由浅入深的一个系列,分别是: x0dx0a一、熟悉一下VB6.0的编程环境 x0dx0a二、学习VB常用控件的使用方法 x0dx0a三、试着开发简单的VB应用程序
如何学习vb
1.先看看书(后面我有推荐的几本书),大致的了解了一些基本的东西,不至于"盲人摸象";
2.从小东西学起(一切在于实践,光看不做,等于是白废工夫的),例如:VB 的三角函数、时钟、计算器等等一些最基本的小软件;
3.推荐上个VB补习班,因为可以把基础打得很好,以后真正的可以做到精通。前面我讲过了,VB入门容易,精通太难了。上补习班可以让你更系统的学习一些API知识。
4.建议看的书: (1)《看实例学编程--Visual Basic程序设计》西安电子科技大学出版社;
(2) 机械工业出版社出的曹青,邱李华,郭志强编著的《VB程序设计教程》;
(3)《Visual Basic 从入门到实践》带学习光盘的,并且有实例;
(4)《Visual Basic实例精通》柴相花编著的,这书也写得很不错;
(5) 多多的分析一下别人的软件界面,写法,对自己也是一个很好的提升。
vb教程 vb基础入门教程
1、首先,在 Windows 中控件的身影无处不在,各种各样的按钮、文本框、无线钮,都是控 件的种类,VB 把这些控件模式化,并且每个控件都有若干属性用来控制控件的外观,工作方法。这样就可以象在画板上一样,随意点几下鼠标,一个按钮就完成了,这些在以前的编程语言下是要经过相当复杂的工作的。可能对面向对象的编程已经有了一定了解,它是由事件驱动的,对于不同的对象, 所能感应到的事件也会不同,譬如说当你把鼠标移进某一区域时就会触发 MouseMove 事件,这很直观,也容易理解,但也有些事件比较抽象,下面我来对一般的事件进行一下解释。 窗体和图象框类事件 Paint 事件:当某一对象在屏幕中被移动,改变尺寸或清除后,程序会自动调用 Paint 事件。当对象的 AutoDraw 属性为 True(-1)时,程序不会调用 Paint 事件。Resize 事件:当对象的大小改变时触发 Resize 事件。 Load 事件:仅适用于窗体对象,当窗体被装载时运行。 Unload 事件:仅适用于窗体对象,当窗体被卸载时运行。
2、然后,是改变控制项事件,Change 事件:当对象的内容发生改变时,触发 Change 事件。最典型的例子是文本框(TextBox) 。 DropDown 事件:下弹事件,仅用于组合框(ComboBox)对象。 PathChange 事件:路径改变事件,仅用于文件列表框(FileBox)对象。VB 常用的数据类型有:整型(Integer,表示-32768 至 32767 之间的整数) 、长整型(Long,表示 -2,147,483,648 至 2,147,483,647 之间的整数) 、实型(Single,表示-3.37E+38 至 3.37E+38 之间的实 数) 、双精度实型(Double,表示-1.67E+308 至 1.67E+308 之间的实数) ,字符(String,每个字符占 一字节,可以储存 0~65,535 个字符) ,布尔(Boolean,只有两个值 True/-1,或 False/0) 。 数据类型的定义方法, 定义变量最简单的方法是用Dim关键字,Dim 变量名As 数据类型,也可以在一行中定义多个变量,Dim Index As Integer , Dim Number As Long。
3、然后,要调用或改变MyHome的值时,类似于对对象的属性的操作,VB 建立了一种新的变量类型――货币型变量,通过使用仅带有二位小数的货币变量,就能避免因 使用实型变量而带来的数值积累误差问题。 VB 在调用函数(Function)时,必须在函数名后跟一对括号。 VB 对白兰地使用范围重新做了规范,在 Basic 里把隐含变量都当作全局变量,而在 VB 里对隐含变 量都当作局部变量。 VB 里的说明语句(Declare) ,仅支持动态链结库(DLL)的子程序和无变量函数。 使用数组,必须事先用 Dim 或 Redim 进行定义。在使用注释语句之前必须先了解注释的作用,注释不仅仅是对程序的解释,有时它对于程序的调试 也非常有用,譬如说可以利用注释屏蔽一条语句以观察变化,发现问题和错误。以后注释语句将是 我们在编程里最经常用到的语句之一。 在 VB 里,注释语句有两种,一种是用“Rem”关键字,这跟 DOS 里的批处理文件的用法一样,还有 一种是利用单引号“’”,例如: ‘Dim a As String 与 Rem Dim a As String 的作用是一致的。长语句的分行 在比较早的版本中,因为没有象 C 等语言用“;”隔开语句与语句,VB 的语句是必须写在一行里的, 不过后来版本的 VB 里如许用分行符“_”把一个长语句分成若干行来存放。
4、然后,是Tahoma,8,134 如果你学过任何一种编程的话, 都会知道在程序里控制其流程的有两种语句, 条件与循环, 自然也不例外, VB 其实不管哪种语言,条件和循环的样子都差不多,只不过各有各的规矩罢了。 在条件语句里,我们先来学习“If??Then??”语句。 它的一般语法是: If 条件 Then 语句 语句 ??? End If 与 C 语言不同,VB 的条件语句更符合英语的语法,如果 Then 后面所跟的语句只有一条,可以写成: If 条件 Then 语句 而不用 End If。 有时我们还会用到 If 条件 Then 语句 Else 语句 End If 更可以在 Else 里在嵌套 If 语句,如: If 条件 Then 语句 Else If 语句 Else 语句 End If 。
5、然后,是Tahoma,8,134 Select Case a% Case 1 Print a= Case 2 Print a= Case Else Printa does not equal to 1 or 2, End Select ,循环结构是计算机语言里一种重要的结构,它的应用广泛,最简单的例子是累加器的作用,还可以用于穷举 法,更直观的例子是把某件事重复指定的次数,这样就不用把要重复的语句输入多次,而通过循环结构完成, 非常方便。 C 语言里有一个for循环语句,VB 里也有For关键字,作用也差不多,只是 VB 的For语句更容易 理解。它的格式是: For 循环变量=初赋值 To 终值 [Step 步长],Next 循环变量 在默认情况下,Step 被设为1,可以省略,Step 也可以设为负值,Dim a= For I=1 To 10 a= Next I 这是一个最简单的累加器的例子,把 1 到 10 累加在一起,然后赋值给a这样的效果和上面是一样的,只 不过是倒着加罢了,请看: Dim a= For I=10 To 1 。
6、最后,While 后面都跟逻辑条件判断,Do While ?? Loop 语句和While ?? Wend 语句作用相似,都是 先判断 While 后面的条件是否为真,如果为真则执行里面的语句,如果为假,则退出循环,循 环直至条件为假终止。Do ?? Loop While 与前两者的区别在于,它不管条件的真假,都会先执行Do后面的语句,也就是说,它至少执行语句一次。 与 While 用法相似的还有 Until 语句,它是直至条件为真则终止循环,句式把 While 上述三个语句的 While 换成 Until 即可,但是因为容易记混,所以我建议只用 While 即可。Until 条件可以相当于 While Not 条件。 For 循环和 Whlie 循环应当根据适当的环境使用,它们有时也可替换。运算操作数学运算 +:加法运算,也适合于字符串的之间的合并运算。 -:加法运算。 *:乘法运算。 /:除法运算。 :整除运算。 Mod:求余运算。例如:a Mod b 表示 a 被 b 整除以后的余数。 ^:幂运算。A^B 表示以 A 为底的 B 次方。
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