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龙之谷狂战士刷图加点 、龙之谷狂战士技能加点图2020
2023-04-21 00:45  浏览:46

狂战士刷图加点

总体来说 红眼加点很简单

上挑出强制 (是鬼剑都该加这个 这个在前期很好用 但是后期 效果不大)

后跳 出强制

物理暴击加1点或者3点就够了 (如果考虑SP的问题 可以买锐眼)

三段斩1级 (主要是用于逃跑或者跑位的)

蹦山击出强制 (因为蹦山在改版后 杀伤力不打 而且出血率不高 现在普遍都是出强制)

嗜魂之手出强制 (这两个技能都拥有霸体效果 对前期和后期红眼来说很好用)

血十子是红眼的招牌技能 (前期建议不要加满 后期SP要是有多余的可以考虑加满 毕竟你前期红眼HP不高 而且 又不会血之狂暴 根本无法回血 用血十子很费血 后期用血十子加血之狂暴 回血很快的)

死亡抗拒1级 (可以让红眼加血 也可以增加红眼的硬直)

暴走加满 (这个技能可以弥补红眼速度的不足 ! 也是红眼的招牌动作)

剩下的就是35以后的技能

血之狂暴 加满 (可以让红眼开双刀 增加攻击力和攻击范围)

怒气爆发 加满 (不论PK和刷图怒气爆发都要加满 因为破坏面积大 杀伤力很高 而且 改版后 杀伤力更是恐怖)

嗜魂风魔斩 1级 (这个加多了 没多大用 主要是因为在释放的过程中 没有霸体效果)

蹦山烈地斩红眼最后一个技能 加满

血之旺盛加

血气唤醒加满

巨剑精通加满

银光落刃看情况加 你喜欢PK可以加多点 这样从上往下跳 震动范围比较大 如果你喜欢刷图 加一点就够了

像血气分流 这种技能加了也没用 不过血气分流可以和暴走轮流使用 这也就是别人经常说的双暴 我考虑SP的问题 所以没加

红眼觉醒主动技能 血浴魔刹 我现在加满了 但是 感觉红眼觉醒主动技能杀伤力并不大 如果 打群怪还可以 单打BOSS感觉效果 没有别的职业觉醒那么明显 也有说加一点就足够了 但是一直很有争议

红眼觉醒被动技能 鲜血之忆 我也加满了

狂战士这么加点?刷图

1.上挑+5强制(点得越多,挑得越高,鬼剑必点强制技能,)

2.后跳+强制

(很有用的技能,PK时能灵活掌握,可以启到

胜负关键)

4.崩山击+5强制

(基本很多人不点强制,我觉得出强制,PK时可以更灵活)

5.十字斩+5强制

(大家都建议点满,那是高手的做法,我们这些小菜鸟就是为了连击,省省吧?强制就够连了)

6.嗜魂之手+5强制

(狂战士的招牌之一,能破大多数霸体和防御BOSS,PK连击更是少不了)

7.怒气爆发+满强制

(凡是跑圈里的人或怪都会浮空,即使施放者倒了,招数照样继续,很厚脸皮的招数)

8.血气唤醒+满

(很有用的被动技能,能增加回避和力量,为什么说狂战士要死的时候变得更强,就是因为这技能)9.血之狂爆+满

(补缺狂战的攻击士速度,变双刀,一句话:狂战没这技能就不是狂战)

10.物理爆击+满

(狂战士高伤害+巨剑高伤害+暴击,被砍了会死啊)

11.太刀精通+满

(由于我选择的是PK,所以注重速度,要是注重刷图的话,建议点巨剑精通)

12.暴走+满

(前期似乎是没用倒减防御的没用技能,但是坚持点,到后期效果相当可怕)

13.三段斩+1

(速度快,所以大家基本用来逃跑,其实连击伤害也挺可观的,选择狂战士多点就是浪费咯)

14.银光落刃+1

(鬼剑必点技能之一,对群怪,PK连击都相当实用)

15.空中连斩+1

(点点点,虽然100点狠了点,但值得!)

16.嗜魂风魔斩+1

(刷图还可以,PK的话,或许只能骗些自己送上门的***了)

17.起身蹲伏+1

(PK常用,蹲着是无敌之身,基本用来反击,刷图的***别点了.浪费)

18.血气旺盛+1

(只有一点.点吧,崩山击开花,十字掉血,虽然掉血

,但是伤害会上升哦)19.翔跃+5

(想点不想点都可以,由你们自己决定,反正我是点了,PK追对手,逃跑.躲避都轻松些)

20山崩地裂击(有点就点)

(狂战大技能,范围大,伤害高,不点***啊~~)

21.超越极限斩(***才不点)

(觉醒大技能,恐怖的技能,虽然磨蹭点,但我相信这招释放后,你一定会心动的)

22.血之追忆+6(好像满级了)

龙之谷狂战士95刷图加点

龙之谷狂战士95刷图加点:刷图、PK都可以。

如果PK,多出的SP把加蓝和回蓝的技能点满就行了,纯刷图的加蓝和回蓝的技能甚至都不用点,一点用都没。

狂战士pk加点推荐:战士页面:逃生技能加满、爆发点满,其他不加;战神页面:践踏、、旋风、台风、范围炸弹、滚动攻击优先满,高地人满,其他1点前置即可;狂战士界面:全部加满。

主动技能:践踏、旋风、范围炸弹、滚动攻击、连骨撞击;buff:爆发点、高地人;大招:台风。

龙之谷手游就该这么狂 狂战士60级加点分析

对于狂战士暴力的输出,想必大家在50级的时候已经感受到了吧。那么随着封印等级的开放,狂战士在60级中的表现又会如何呢?接下来就和我一起来看看狂战士60级加点分析吧!

【PVE技能推荐】

狂战士这个职业就像他的名字一样,一看就是个暴力输出职业。对于PVE技能的搭配,个人感觉基本和50级的时候差不多。

杀戮盛宴和旋转冲击的强化版ex技能,分别增加了30%和50%的伤害,进一步的提高了狂战士的输出能力。而连骨撞击在保证自身高输出的同时,还可以将体质转化为物攻,持续10秒之久,这个技能简直不要太强。而飞行冲击这个拥有高伤害、短CD的技能,只要带上,你绝对不想把它换下来。最后一个位置本来要留给旋风,毕竟1800%的伤害已经不低了,但是考虑到副本内Boss释放技能的频繁,所以这里推荐滚动攻击。技能附带的无敌效果,可以有效躲避Boss的攻击技能,避免造成血量低或是被Boss斩杀的情况,毕竟活着才能打出足够的输出。

至于Buff技能,我相信选择了战神这一分支的玩家们,应该都会把高地人当成标志性技能了吧。团队内任何一个玩家都可以享受到,并且还可以使血量保持在1以上,救人神技啊。另外一个Buff技能建议携带铁布衫,增加自身防御,避免在副本中死于非命。爆发点会和其他职业的技能重复,有些浪费,所以沟通好团队内没有带加攻击力的Buff,我们就可以选择携带爆发点这个技能了。

因为狂战士在PVE中的输出非常高,所以有的大兄弟选择使用狂战士去当坦克拉Boss,这里建议不要盲目跟风,人家那可是经过实战有了心得才去尝试得,在没有这实力之前,还是建议各位老老实实的打输出吧。

【PVP技能推荐】

看了狂战士的PVE以后,有没有觉得很暴力啊。其实在PVP中,狂战士同样暴力。

践踏ex在原有一次冲击的基础上,又增加了一次,并且范围更大,一旦抓到对手,那么后续就可以猛打一套僵直。旋转冲击ex在原有的基础上,可以将敌人击到空中,这时候的对手还不是任你宰割。连骨撞击就不多说了,伤害爆表的技能。剩下的两个技能推荐携带旋风和滚动冲击,旋风这个技能可以使敌人长时间处于僵直状态,而滚动攻击在对手使用浮空调整以后,将会成为对手的噩梦技能。

至于Buff技能,高地人和铁布衫就好了,在PVP中狂战士并不缺少输出的技能,主要还是通过连招以及抓人进行取胜,所以带上这两个防御性质的Buff,使得狂战士这个职业更加的全面。大招这里没什么好说的,强烈推荐台风这个技能。当然了,根据个人喜好和打法,巨型炸弹不少玩家也很热衷,这就需要各位多从实战中摸索了,这里也仅仅只是提供一些思路以及分享一些心得。

狂战士在PVP中更加注重的是抓人,以及使敌人长期处于僵直状态,这就对各位的操作有很高的要求了,所以想要玩好狂战士,多多观看视频以及实战是必不可少得了。

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